南宁市第一职业手艺学校::VR+AI赋能“行走的思政课”——校园党政文化园陶醉式实践教学系统构建与实践
一、理念与思绪
(一)痛点问题
365上市公司自2021年起持续推进“行走的思政课”刷新,,,打造了“探寻之旅”三条实践线路,,,取得了显著育人效果�!�。但在实践教学历程中,,,我们遇到了三个突出问题::
一是实践教学受时空限制,,,难以常态化开展�!�。实地“行走”受天气、课时、清静、经费等因素制约,,,无法实现全笼罩、高频次的陶醉式实践体验�!�。
二是实践教学形式简单,,,互动性缺乏�!�。 现场解说多为“一对多”单向输出,,,内容牢靠,,,无法知足差别专业、差别兴趣学生的个性化需求,,,缺乏自动探讨和深度互动�!�。
三是实践教学历程缺乏数据纪录,,,评价难题�!�。 学生在“行走”中的体现、互动、疑问无法被系统纪录,,,西席难以追踪每个学生的实践加入情形,,,效果评估多依赖事后心得体会�!�。
(二)焦点理念
我们提出 “VR+AI赋能构建陶醉式思政实践教学新系统” 理念::以学校党政文化园为蓝本,,,运用三维建��、虚拟现实(VR)、人工智能(AI)交互手艺,,,构建线上线下融合的“智慧思政实践教学场景”�!�。将“行走的思政课”从物理空间延伸至数字空间,,,实现“时时可实践、随处可体验、人人可加入”�!�。
(三)刷新目的
建成校园党政文化园VR全景周游系统,,,笼罩焦点区域,,,实现基础语音解说和AI问答功效�!�。将VR+AI模式推广至“探寻之旅”三条线路,,,形成思政实践教学资源库�!�。
(四)政策依据
本案例实践依据教育部《关于深化职业教育教学要害要素刷新的意见》(2026年)关于“建设智慧教学情形”的要求、《周全推进“大思政课”建设的事情方案》(2022年)关于“建好‘大课堂’、搭建‘大平台’”的安排,,,以及《教育强国建设妄想纲要(2024-2035年)》提出的“实验教育数字化战略行动,,,建设智慧校园”�!�。
二、方案与行动
(一)总体架构
我们构建了 “一场景、三功效、两终端” 的智慧思政育人系统::
一场景::以校园党政文化园为蓝本的VR三维周游场景�!�。三功效::AI语音解说、AI交互问答、AI场景互动�!�。两终端::西席治理端(审查学生学习情形、宣布使命)、学生客户端(手机APP/VR眼镜)�!�。
(二)详细做法
1. 高精度VR场景构建::让“行走”触手可及
(1)前期调研测绘
学生团队(数字媒体手艺专业)在西席指导下,,,对校园党政文化园举行实地勘探,,,接纳高清照相、激光测距、手工丈量等方式,,,完整收罗了办公楼、图书馆、文化长廊、党建雕塑、绿植景观、步道广场等修建的尺寸、结构、色彩、材质数据,,,同时纪录园区光影情形、文化标识细节�!�。
(2)三维模子搭建
依托3ds Max软件,,,遵照“整体到局部、主体到细节”原则,,,1:1复刻党政文化园�!�。首先搭建基础地形,,,划分修建、步道、绿化、广场区域;其次精准建模主体修建,,,严酷把控比例尺寸;然后制作配套设施(路灯、标识牌、党建雕塑、围栏),,,针对AI互动触发点优化模子细节;最后完成绿植建模,,,贴合校园现实结构�!�。模子总面数控制在80万以内,,,确保VR场景运行流通�!�。
(3)材质贴图与灯光渲染
基于实拍素材制作无缝贴图(墙面砖石、地面石材、木质长廊、金属标识、绿植纹理),,,使用Photoshop修正色差、调解清晰度�!�。在UE5引擎中赋予材质,,,调理反射度、粗糙度、透明度,,,还原真实物理质感�!�。为宣传栏、文化墙、标识牌添加校园党建口号、文化海报等专属贴图,,,还原园区文化属性�!�。模拟校园自然日光情形,,,包管光线匀称、条理明确,,,凸显党政园整齐大气的视觉效果�!�。最后举行场景烘焙,,,重复微调参数,,,兼顾真实度与运行效率�!�。
(4)周游动画镜头制作
妄想周游蹊径::“入园—主干道—主体修建—文化长廊—景观区域—全景收尾”,,,设置要害帧动画(匀速前进、平缓转角、定点停留、小幅环视),,,在焦点景观、党建文化标识、主体修建位置设置镜头停留,,,重点展示党政园文化亮点�!�。
2. AI互动功效开发::让“解说”个性智能
依托UE5引擎连系AI交互插件,,,由学生团队开发三大焦点互动功效::
(1)AI语音解说功效
整合校园党政文化资料(党建知识、园区结构、修建配景、革命故事等),,,录制或合成标准语音素材�!�。通过AI语音识别插件,,,实现“语音叫醒+内容解说”�!�。用户说出指定叫醒词,,,AI即可自动播放对应解说内容,,,同时镜头聚焦至对应场景,,,同步展示文字提醒�!�。支持语速调理,,,知足差别学生需求�!�。
(2)AI交互问答功效
基于校园党建知识库(含党史知识、社会主义焦点价值观、工匠精神、校史校情等),,,AI自动匹配最优谜底,,,实时响应�!�。关于重大问题,,,AI可提供相关拓展阅读链接或推荐线下旅行蹊径�!�。该功效兼具适用性与教育性,,,引发学生自动探讨兴趣�!�。
(3)AI场景互动功效
在焦点场景设置互动触发点(如党建雕塑、宣传栏、文化墙、校训石等)�!�。用户点击或靠近模子时,,,AI触发对应动画效果(如党建口号高亮、雕塑旋转展示),,,同时弹出详细文字介绍、历史图片或短视频�!�。
3. 教学应用与实验
将VR+AI周游系统纳入《中国特色社会主义》等思政课程教学妄想�!��???吻�,,,西席宣布使命::“通过VR周游相识党政文化园,,,思索‘信仰的实力’”;课中,,,使用系统举行整体导学,,,选取要害节点组织讨论;课后,,,学生自主周游,,,完成AI问答挑战�!�。系统纪录学习时长、互动次数等数据,,,西席可审查班级整体加入情形,,,精准掌握学情�!�。学生可通过手机、平板、电脑登录平台完成指定节点的语音解说收听、问答闯关,,,可获得“思政实践积分”,,,纳入综合素质评价�!�。
学生课堂体验
三、效果与启发
(一)应用效果
我们取得了以下效果::VR场景笼罩面积1:1复刻校园党政文化园修建、雕塑、植被、设施�!�。
2024-2026年思政课西席组织“传承红色基因”主题教学,,,要修业生在VR周游中完成“党建雕塑—文化长廊—校训石”三个节点的语音解说收听和问答闯关,,,学生反馈“像玩游戏一样学思政,,,很有意思”�!�。
已接待多所兄弟院校来访体验,,, 相关效果在2024年南宁市中等职业教育教学效果推广活动中展示,,,获与学校向导先生好评肯定�!�。

市级教育教学效果推广活动展示
(二)可复制履历
履历一::驻足校本资源,,,小切口、深挖掘�!�。 我们选择校园党政文化园而非外部的红色基地,,,一是学生熟悉,,,有情绪毗连;二是利便持续维护和更新�!�。其他学�???纱颖拘5奈幕肮郏ㄐJ饭�、党建园、工匠长廊)切入,,,降低制作本钱�!�。
履历二::专业融合,,,师生共创�!�。 VR场景由数字媒体手艺专业学生加入建��、动画制作、开发,,,思政西席协助修改内容剧本�!�。既服务了思政教育,,,又磨炼了学生专业手艺,,,实现了“课程思政”与“专业实践”的双向赋能�!�。
履历三::轻量化安排,,,多终端适配�!�。系统既支持VR眼镜的陶醉式体验,,,也支持手机、电脑的Web端会见,,,降低了硬件门槛,,,确保全校学生都能使用�!�。
(三)启示与展望
启示一::手艺让“行走”无处不在�!�。 虚拟现实不是取代实地“行走”,,,而是它的延伸和增补�!�。关于因客观原因无法实地加入的学生,,,VR提供了一种“替换性体验”;关于已经实地旅行过的学生,,,VR可以强化影象、拓展知识,,,实现“温故而知新”�!�。
启示二::AI让“解说”千人千面�!�。 古板的统一解说难以知足个性化需求,,,AI交互问应承许学生凭证自己的兴趣点深入探讨,,,从“被悦耳”变为“自动问”,,,学习效果显著提升�!�。
展望未来,,,我们将从以下三个方面深化::
1. 扩展资源库::将VR+AI模式复制到“探寻之旅”三条线路(民族文化、家乡文化、红色文化),,,构建“校园+校外”一体化的智慧思政实践教学资源库�!�。
2. 引入虚拟数字人解说员::使用数字人手艺,,,建设AI虚拟解说员“小德”(德润匠心),,,实现自然对话、情绪交互,,,进一步提升陶醉感�!�。
3. 校际共建共享::联合兄弟院校配合开发思政VR资源,,,纳入广西大中小学思政课一体化配合体平台,,,实现优质资源共享�!�。
我们相信,,,随着VR、AI等手艺与思政教育的深度融合,,,“行走的思政课”将真正实现“时时可走、随处可学、人人可体验”,,,让思政教育在数字时代焕发新的生命力�!�。
